Макет - это статичная картинка экрана, прототип - те же экраны, но со связями между ними: клик по кнопке в Figma переключает на следующий фрейм, как в реальном сайте. Разница не в дизайне, а в том, что прототип можно "потрогать" - проверить, понятна ли навигация, ещё до того как заказан код.
Делается это во вкладке Prototype: выделяете кнопку или блок, тянете стрелку к нужному фрейму - например, от кнопки "Оставить заявку" к экрану с формой или к попапу "Спасибо, заявка принята". Переход добавляется для каждого клика, который есть в реальном сценарии: меню, якорные ссылки на блоки лендинга, кнопки в шапке.
Для лендинга обычно хватает 5-8 связей: переходы по якорям, открытие и закрытие формы, состояние кнопки при наведении. Не нужно прототипировать каждую мелочь - это демонстрация логики для показа, а не рабочий сайт, код всё равно пишется отдельно и с нуля.
Готовый прототип удобен, чтобы защитить логику переходов перед клиентом или командой, но на вёрстку он не влияет напрямую: верстальщик берёт макет и пишет код заново. Нужен он не для каждого лендинга - обычно хватает статичных экранов с комментариями, к интерактивной версии есть смысл переходить, если в проекте несколько сложных сценариев или его показывают инвестору.